ITSZ · Ingeniería Informática

Pequeños pasos,
grandes aventuras

Warrior Kids es una app móvil gamificada que ayuda a niñas y niños de 6 a 12 años a moverse más, tomar agua y comer mejor, jugando y en compañía de su familia.

  • 6–12 años
  • APK Android lista
  • 0 anuncios
  • $350 de costo total
Pantalla de bienvenida de Warrior Kids Pantalla de inicio con el reto del día Pantalla de progreso con puntos e insignias Panel familiar de la persona tutora
⭐
+15 ptsactividad confirmada
💧
Meta de agua5 vasos en familia
🏅
InsigniaFamilia en equipo

El reto que atendemos

Hábitos que empiezan temprano

En Zacapoaxtla, Puebla, el sedentarismo y la alimentación desequilibrada ya afectan la salud desde la infancia. Las cifras nacionales confirman que el problema sigue alto.

0%

Niñas y niños de 5 a 11 años

con sobrepeso u obesidad (ENSANUT 2022).

0%

Adolescentes de 12 a 19 años

con sobrepeso u obesidad (ENSANUT 2022).

0%

Dato más reciente, 5 a 11 años

ENSANUT Continua 2020-2024: el nivel se mantiene alto (40.1 % en adolescentes).

🏃

Poca actividad física

El sobrepeso y el sedentarismo son el principal factor de riesgo de diabetes tipo 2 a edades cada vez más tempranas.

🥫

Más ultraprocesados

En regiones semirrurales crece su consumo y hay poco acceso a educación nutricional adaptada.

📱

Apps pensadas para adultos

La mayoría usa un seguimiento tedioso para niños, deja fuera a los padres y no tiene enfoque regional.

Origen del proyecto

Escuchamos primero a los niños

El trabajo de campo se hizo en la primaria Carlos I. Betancourt Molina, en el centro de Zacapoaxtla, con alumnos de quinto y sexto grado.

5.ºABC
6.ºABC

6 grupos escolares en el grupo focal

  1. 1

    Observación

    Miramos el entorno y los hábitos dentro de la comunidad escolar. Confirmó el sedentarismo y los malos hábitos alimenticios.

  2. 2

    Encuesta

    Preguntamos por sus gustos y lo que hacen en casa. Faltaban herramientas que los motivaran sin sentirlo como obligación.

  3. 3

    Grupo focal

    Conversamos sobre rutinas y formas de jugar. De ahí salen la gamificación, las rutinas con nombres divertidos y la evaluación de usabilidad.

De la necesidad a la solución

Toca cada tarjeta para ver cómo respondimos.

La app, versión 3.1

Dos espacios, una misma familia

Con un toque se cambia entre el modo Peque, para la niña o el niño, y el modo Tutor, para la persona adulta que acompaña. Estas son pantallas reales del APK.

    1 / 7

    Modo Peque

    Bienvenida

      Lo que hace

      Cinco bloques que trabajan juntos

      👨‍👧

      Panel de tutor

      Registra y supervisa a cada menor, confirma actividades y configura alergias y preferencias alimenticias.

      🥗

      Nutrición y salud

      Recetas y plan semanal de desayuno, comida y cena con el Plato del Bien Comer y la cocina mexicana.

      🤸

      Ejercicio en familia

      Sesiones de 10 a 15 minutos de cardio, fuerza y flexibilidad con dinámicas de juego.

      🏆

      Gamificación

      XP, niveles, misiones diarias, rachas como la “Semana de fuego” e insignias como “Hidratacionista” y “Caminante”.

      💬

      Bienestar y NutriBot

      Registro del estado de ánimo y un asistente con respuestas guiadas que funciona dentro del teléfono.

      🧒

      Avatar propio

      Constructor con piel, cabello, ropa, accesorio y fondo, con vista previa al instante.

      Las rutinas suman hacia la meta de la OMS: 60 minutos diarios de actividad para niñas y niños de 5 a 17 años.

      Pruébalo aquí

      Así se siente un día en Warrior Kids

      Una muestra interactiva de la lógica del prototipo: el peque avisa, el tutor confirma y llegan los puntos. Cada 100 puntos se completa una recompensa virtual.

      Retos de hoy

      60 pts

        Progreso

        60 de 100 puntos para la siguiente recompensa virtual.

        🎯Primer reto
        🤝Familia en equipo
        💧Hidratacionista
        🚶Caminante

        Vasos de agua

        0 de 5 vasos de la meta familiar.

        ¿Cómo te sientes?

        No hay respuestas buenas o malas.

        Recetario en familia

        Ingredientes de la región, en el Plato del Bien Comer

        Ideas sencillas con alimentos comunes en Zacapoaxtla. El Plato del Bien Comer es una guía para aprender, no una dieta médica.

        🌮

        Quesadillas de hongos y quelites

        Verduras y frutas · cereales · alimentos de origen animal

        🥑

        Tostadas de frijol y verduras

        Verduras y frutas · cereales · leguminosas

        🌽

        Calabacitas con elote

        Verduras y frutas · cereales

        🍎

        Avena con fruta

        Cereales · verduras y frutas

        Evolución

        De un primer prototipo al rediseño de Warrior Kids

        El mayor reto de la primera versión fue aprender un lenguaje nuevo sin saber por dónde empezar. Cada versión sumó algo que pidieron los usuarios.

        1. Versión 1

          Básica

          Estructura mínima, verde para transmitir salud y naturaleza, pocas funciones y un solo usuario.

        2. Versión 2

          Personalización

          Perfil de niño o niña con su nombre, paleta pastel y modo claro y oscuro.

        3. Versión 3

          Integral

          Panel para padres, alergias y preferencias, Plato del Bien Comer, rutinas y gamificación.

        4. Versión 3.1 · actual

          Rediseño de Warrior Kids

          Nueva pantalla principal, chat con el asistente NutriBot, datos guardados en el dispositivo, versión previa conservada y APK para Android.

        5. Versión 4 · planeada

          Validación con especialistas

          Un pediatra, un nutriólogo y docentes de educación física revisarán contenidos, tiempos de pantalla y rutinas.

        Cómo está hecha

        Un solo código para Android e iOS

        Elegimos React Native con Expo para desarrollar para ambos sistemas desde una base común, probar en teléfonos reales con Expo Go y trabajar solo con software libre.

        • React Native
        • Expo · Expo Router
        • EAS Build
        • TypeScript
        • JavaScript
        • ESLint
        • Node.js
        • Git · GitHub
        • VS Code
        • Figma
        • PostgreSQL (prevista)
        warrior-kids/
        • src/app/index.tsxPantalla principal de Warrior Kids
        • src/app/familiar.tsxVersión anterior, como respaldo
        • src/constants/theme.tsPaleta y tema visual
        • app.jsonNombre, slug y Android
        • package.jsonDependencias y compatibilidad EAS
        • README.mdDocumentación general del proyecto
        • dist/Warrior kids.apkAPK final para Android

        Privacidad y normas

        Diseñada para cuidar a la niñez

        Warrior Kids es una herramienta educativa y preventiva. No diagnostica ni trata enfermedades y no sustituye a profesionales de la salud.

        🔒

        Los datos se guardan solo en el dispositivo.

        🚫

        Sin anuncios ni funciones sociales públicas.

        🤖

        NutriBot responde sin enviar datos a servicios externos.

        ⚖️

        Ningún punto premia el peso o la apariencia.

        ⏳

        El tutor acuerda el tiempo de uso diario.

        NOM-043-SSA2-2012Orientación alimentaria

        Define el Plato del Bien Comer con tres grupos de alimentos y pide adaptar la orientación al contexto local. Es la base del recetario, el menú semanal y el módulo de nutrición.

        NOM-051Etiquetado de advertencia

        La app no presenta como saludable un producto con sellos y enseña a leerlos. Sus personajes no se asocian a productos de marca.

        Escuelas 2025Alimentos y bebidas en planteles

        Prohíben la comida chatarra en las escuelas. El recetario prioriza alimentos regionales y la app refuerza el hábito de tomar agua.

        NOM-008-SSA3-2017Sobrepeso y obesidad

        El tratamiento lo conducen profesionales. La app solo previene y educa: no diagnostica, no trata y no fija metas de peso.

        OMS 2020Actividad física

        Al menos 60 minutos diarios de actividad moderada a vigorosa. Las rutinas de 10 a 15 minutos se acumulan hacia esa meta.

        LFPDPPP 2025Protección de datos personales

        Aplicamos una regla más estricta: consentimiento del tutor, asentimiento del menor, datos mínimos y cero publicidad conductual infantil.

        Método y calidad

        Construida en Sprints, medida con usuarios

        Product Backlog Sprint Planning Daily Scrum Sprint Review Retrospective
        2semanas por Sprint

        Metas de calidad

        Casos de prueba aprobados
        ≥ 90 %
        Tareas completadas por usuarios
        ≥ 80 %
        Pantallas compatibles
        ≥ 90 %
        Requisitos con pruebas
        100 %
        Respuesta de pantallas principales≤ 3 s
        Defectos críticos al entregar0

        Evaluación con el cuestionario SUS (System Usability Scale) y pruebas de caja negra, con 10 a 15 parejas tutor-menor del grupo focal. Referencias: ISO/IEC 25010, 12207 y 29119.

        Quiénes la hacemos

        El equipo Warrior Kids

        Cinco estudiantes de Ingeniería Informática del Instituto Tecnológico Superior de Zacapoaxtla.

        JS

        Jesús Emmanuel Sánchez Aguilar

        Gerente de proyecto

        ÁT

        Ángel Gabriel Tepetzinta Cruz

        Desarrollo

        OP

        Oliver Abisai Polo Martínez

        Desarrollo

        MR

        Miguel Ángel Rosas Alcántara

        Aseguramiento de la calidad

        JZ

        Josias Josafat Zeno Félix

        Operaciones

        Cronograma 2026

        Costo total $350.00 papelería para cuestionarios SUS
        AgoSepOctNovDic
        Análisis y revisión bibliográfica
        Arquitectura e interfaces UX/UI
        Activación física y gamificación
        Módulo nutricional y recetas
        Integración y pruebas de caja negra
        Pruebas de usabilidad SUS
        Resultados, ajustes y reporte